| 000 | 00973nam a22002177a 4500 | ||
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| 005 | 20220704195136.0 | ||
| 008 | 220607b2016 ||||| |||| 00| f Spa d | ||
| 040 | _aCCENA | ||
| 041 | _aEs | ||
| 082 |
_a863.6 _bM365n _cBA0593 |
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| 100 |
_aMendo, Miguel Angel _91000 |
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| 245 |
_aEl nombre del juego es Miguel de Cervantes Saavedra / _cMiguel Angel Mendo |
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| 250 |
_a1a edición, _b 1a reimpresión |
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| 260 |
_aMéxico: _bFondo de Cultura Económica _c2016 |
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| 300 |
_a45 páginas: _bilustraciones a color |
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| 490 | _aEl nombre del juego es | ||
| 520 | _aA Iván, le dejan de tarea hacer un trabajo sobre Cervantes. Con pocas ganas de investigar intenta bajar toda la información de internet. En el momento de hacerlo aparece un hacker vengador que aparentemente lo hace sufrir, pero que en realidad le abre la puerta a un nuevo mundo. | ||
| 650 |
_aCUENTOS INFANTILES | _9637 |
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| 700 |
_aMiranda, Maricarmen _eilustraciones _91001 |
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| 942 |
_2ddc _cBK _zMPAA |
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| 999 |
_c615 _d615 |
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